Наливатор по мотивам игры «Machinarium» от Wallery ©, 88 фото + видео
2. Дизайн данной конструкции навеян компьютерной игрой «Machinarium».
Игра представляет собой очень интересный и весёлый квест в стиле стимпанк. По сюжету игры главный герой робот Йозеф случайно попадает на свалку, а его подругу Берту похищают бандиты. Йозефу необходимо спасти свою подругу.
3. Когда задумывал эту наливайку, то сразу решил, что тут не будет цифровых индикаторов, вместо них буду использовать стрелочные. Вот именно с них и начинаю работу.
Для корпуса вырезаю и отжигаю две полоски латуни толщиной 1 мм.
4. Полоску сгибаю и спаиваю по шву серебряным припоем.
5. После зачистки место спайки практически незаметно.
6. Передние и задние кольца выточил на станке.
7. Корпуса соединяются между собой с помощью Т-образной стоки.
8. В передние кольца вклеиваю защитное стекло и небольшой декоративный шильдик, он нужен для того, чтобы прикрыть механизм прибора.
9. Пропустил в трубку провода и приклеил подсветку шкалы.
10. Шкалы приборов нарисовал в CorelDraw и распечатал на жёлтой бумаге, а потом заламинировал в толстую плёнку.
11. Шкалы получились достаточно жёсткими.
12. Механизм прибора монтируется на задней латунной пластине.
13. Собрал оба индикатора.
14. Под приборами будет располагаться небольшой корпус с кнопками управления устройством.
Она собирается на винтах из листовой латуни толщиной 1.5 мм.
15.
16. После сборки грани корпуса шлифую и винты становятся совершенно незаметными
17. Для жёсткости по центру корпуса устанавливаю стойку.
18. Кнопка «Пуск» самодельная.
19.
20
21. Помимо кнопки «Пуск» в корпусе установлен энкодер и кнопки «Прокачка» и «Реверс».
22.
23. Далее делаю персонажей игры. Кто играл, тот знает, что по ходу игры робот Йозеф ищет свою похищенную подругу Берту.
Так вот у меня Йозеф будет наливать в стопки напитки, а Берта будет стоят рядом и моргать глазами.
Голову Йозефа вытачиваю из целой болванки, просто не смог придумать, как согнуть из листа деталь такой сложной формы, а для ротационной вытяжки у меня нет оборудования.
24. Для глаз растачиваю два отверстия. Вообще-то в игре глаза Йозефа смотрят как бы в разные стороны, но мне это не очень понравилось и у меня он будет смотреть прямо.
25. Вертикальный шов прорезаю Т-образной пазовой фрезой.
26. Внутрь корпуса впаивается стакан для крепления небольшого двигателя с редуктором.
27.
28. Бедный Йорик! Я знал его, Горацио…
29. Йозеф будет держать в руке заправочный пистолет и наливать напитки. Для этого одна рука делается подвижной. Привод осуществляется через конические шестерёнки.
30.
31
32
33. На оси руки находятся два кулачка, которые нажимают на концевики и тем самым обозначаются крайние положения руки.
34.
35. Ноги у робота имеют отверстия для прокладки проводов. Крепиться к корпусу робот будет гайками.
36. Нагрел и согнул руки.
37. Все детали робота Йозефа. На фотографии можно видеть глаза, которые будут светится белым, когда робот шевелит рукой. А чтобы светодиоды горели при любом направлении вращения двигателя, они подключены через диодный мост. Его я спрятал в термоусадочную трубку.
38. Йозеф готов!
39. Изготовление Берты не буду описывать подробно, с ней всё просто – практически все детали сделаны на токарном станке, а для глаз подобрал два зелёных светодиода в прозрачном корпусе.
40. Берта в сборе.
41. Стопки будут перемещаться на двухколёсной тележке по дуговой траектории. Вот её детали.
42. Двигатель тележки будет находиться на корпусе, а для передачи усилия служит штанга из латунного прутка 10Х10 мм. В нижней части штанга имеет паз для укладки проводов.
43. Штанга крепится к платформе тележки через втулку, она нужна для того, чтобы исключить возможные перекосы при движении, и чтобы колёса всегда имели контакт с поверхностью. Рядом с колёсами располагаются микропереключатели для контроля наличия стопок и светодиоды подсветки.
44
45
46. Тем временем Кирилл склеил заготовку корпуса, и я примеряю к нему тележку. Кататься она будет по латунной пластине. Дело в том, что в данной конструкции корпус будет крашеным, а я не уверен, что краска сможет долго выдержать воздействие на неё колёс.
47.
48. На втором конце штанги установлена шестерёнка. Для снижения трения ось вращения имеет фторопластовые втулки.
49. Штанга проходит через специальный паз в корпусе.
50. Двигатель устанавливается сверху корпуса в специальное отверстие.
51. Сделал для тележки декоративную решётку чтобы прикрыть механизм и проводку.
52.
53
54. На этом изготовление тележки можно считать завершённым.
55.
56
57
58. Примеряю тележку к корпусу.
59. Ёмкость для напитков делаю из стеклянной цилиндрической вазы.
60. К нижней части приклеиваю обойму для крепления её к корпусу.
61. В верхнюю часть вклеиваю крышку, которая имеет горловину для заправки и штуцер для отбора напитка.
62. Крышка вклеивается в верхнюю часть цилиндра.
63. Для пробки заправочной горловины делаю декоративную крышу.
Сначала вырезаю и отжигаю вот такую заготовку.
64. Потом сгибаю и спаиваю конус.
65. Шлифовка совершенно скрыла следы пайки.
66. С обратной стороны припаяна опора для силиконовой пробки.
67.
68
69. Примерил пробку с крышей к ёмкости.
70. А это уже чисто декоративные элементы для создания атмосферы игры. Они будут располагаться на фоновых панелях корпуса.
71.
72. Выточил штуцеры и элементы крепления.
73. Детали заправочного пистолета, который находится в руке Йозефа.
74.
75. На этом снимке представлены все элементы электронной начинки.
Выражаю благодарность моему другу Арсению за неоценимую помощь в создании электронной части устройства!
76. Осталось только всё это распаять.
77. После сборки приступаю к фото- и видеосъёмке. Несколько снимков этого процесса.
78.
79
80. А это уже финальные снимки.
81.
82
83
84
85
86
87
88
Небольшое видео работы устройства.
Благодарю за внимание!
Игра представляет собой очень интересный и весёлый квест в стиле стимпанк. По сюжету игры главный герой робот Йозеф случайно попадает на свалку, а его подругу Берту похищают бандиты. Йозефу необходимо спасти свою подругу.
3. Когда задумывал эту наливайку, то сразу решил, что тут не будет цифровых индикаторов, вместо них буду использовать стрелочные. Вот именно с них и начинаю работу.
Для корпуса вырезаю и отжигаю две полоски латуни толщиной 1 мм.
4. Полоску сгибаю и спаиваю по шву серебряным припоем.
5. После зачистки место спайки практически незаметно.
6. Передние и задние кольца выточил на станке.
7. Корпуса соединяются между собой с помощью Т-образной стоки.
8. В передние кольца вклеиваю защитное стекло и небольшой декоративный шильдик, он нужен для того, чтобы прикрыть механизм прибора.
9. Пропустил в трубку провода и приклеил подсветку шкалы.
10. Шкалы приборов нарисовал в CorelDraw и распечатал на жёлтой бумаге, а потом заламинировал в толстую плёнку.
11. Шкалы получились достаточно жёсткими.
12. Механизм прибора монтируется на задней латунной пластине.
13. Собрал оба индикатора.
14. Под приборами будет располагаться небольшой корпус с кнопками управления устройством.
Она собирается на винтах из листовой латуни толщиной 1.5 мм.
15.
16. После сборки грани корпуса шлифую и винты становятся совершенно незаметными
17. Для жёсткости по центру корпуса устанавливаю стойку.
18. Кнопка «Пуск» самодельная.
19.
20
21. Помимо кнопки «Пуск» в корпусе установлен энкодер и кнопки «Прокачка» и «Реверс».
22.
23. Далее делаю персонажей игры. Кто играл, тот знает, что по ходу игры робот Йозеф ищет свою похищенную подругу Берту.
Так вот у меня Йозеф будет наливать в стопки напитки, а Берта будет стоят рядом и моргать глазами.
Голову Йозефа вытачиваю из целой болванки, просто не смог придумать, как согнуть из листа деталь такой сложной формы, а для ротационной вытяжки у меня нет оборудования.
24. Для глаз растачиваю два отверстия. Вообще-то в игре глаза Йозефа смотрят как бы в разные стороны, но мне это не очень понравилось и у меня он будет смотреть прямо.
25. Вертикальный шов прорезаю Т-образной пазовой фрезой.
26. Внутрь корпуса впаивается стакан для крепления небольшого двигателя с редуктором.
27.
28. Бедный Йорик! Я знал его, Горацио…
29. Йозеф будет держать в руке заправочный пистолет и наливать напитки. Для этого одна рука делается подвижной. Привод осуществляется через конические шестерёнки.
30.
31
32
33. На оси руки находятся два кулачка, которые нажимают на концевики и тем самым обозначаются крайние положения руки.
34.
35. Ноги у робота имеют отверстия для прокладки проводов. Крепиться к корпусу робот будет гайками.
36. Нагрел и согнул руки.
37. Все детали робота Йозефа. На фотографии можно видеть глаза, которые будут светится белым, когда робот шевелит рукой. А чтобы светодиоды горели при любом направлении вращения двигателя, они подключены через диодный мост. Его я спрятал в термоусадочную трубку.
38. Йозеф готов!
39. Изготовление Берты не буду описывать подробно, с ней всё просто – практически все детали сделаны на токарном станке, а для глаз подобрал два зелёных светодиода в прозрачном корпусе.
40. Берта в сборе.
41. Стопки будут перемещаться на двухколёсной тележке по дуговой траектории. Вот её детали.
42. Двигатель тележки будет находиться на корпусе, а для передачи усилия служит штанга из латунного прутка 10Х10 мм. В нижней части штанга имеет паз для укладки проводов.
43. Штанга крепится к платформе тележки через втулку, она нужна для того, чтобы исключить возможные перекосы при движении, и чтобы колёса всегда имели контакт с поверхностью. Рядом с колёсами располагаются микропереключатели для контроля наличия стопок и светодиоды подсветки.
44
45
46. Тем временем Кирилл склеил заготовку корпуса, и я примеряю к нему тележку. Кататься она будет по латунной пластине. Дело в том, что в данной конструкции корпус будет крашеным, а я не уверен, что краска сможет долго выдержать воздействие на неё колёс.
47.
48. На втором конце штанги установлена шестерёнка. Для снижения трения ось вращения имеет фторопластовые втулки.
49. Штанга проходит через специальный паз в корпусе.
50. Двигатель устанавливается сверху корпуса в специальное отверстие.
51. Сделал для тележки декоративную решётку чтобы прикрыть механизм и проводку.
52.
53
54. На этом изготовление тележки можно считать завершённым.
55.
56
57
58. Примеряю тележку к корпусу.
59. Ёмкость для напитков делаю из стеклянной цилиндрической вазы.
60. К нижней части приклеиваю обойму для крепления её к корпусу.
61. В верхнюю часть вклеиваю крышку, которая имеет горловину для заправки и штуцер для отбора напитка.
62. Крышка вклеивается в верхнюю часть цилиндра.
63. Для пробки заправочной горловины делаю декоративную крышу.
Сначала вырезаю и отжигаю вот такую заготовку.
64. Потом сгибаю и спаиваю конус.
65. Шлифовка совершенно скрыла следы пайки.
66. С обратной стороны припаяна опора для силиконовой пробки.
67.
68
69. Примерил пробку с крышей к ёмкости.
70. А это уже чисто декоративные элементы для создания атмосферы игры. Они будут располагаться на фоновых панелях корпуса.
71.
72. Выточил штуцеры и элементы крепления.
73. Детали заправочного пистолета, который находится в руке Йозефа.
74.
75. На этом снимке представлены все элементы электронной начинки.
Выражаю благодарность моему другу Арсению за неоценимую помощь в создании электронной части устройства!
76. Осталось только всё это распаять.
77. После сборки приступаю к фото- и видеосъёмке. Несколько снимков этого процесса.
78.
79
80. А это уже финальные снимки.
81.
82
83
84
85
86
87
88
Небольшое видео работы устройства.
Благодарю за внимание!