Саморазвитие
Договорились с девушкой уделять по несколько часов в выходной день на полезные дела и развитие.
Я сел за компьютер писать тексты, а она за ноутбук доделывать проект здания в Revit'e.
Спустя минут 30 я подкрался к ней сзади и увидел, что она почти закончила проект, и Капитолий уже есть, и гильдия магов, а Revit сменился Героями Меча и Магии 5.
Возмутившись такой наглостью, я был вынужден остановиться в развитии и доказать ей, что мой форт крепче.
Я сел за компьютер писать тексты, а она за ноутбук доделывать проект здания в Revit'e.
Спустя минут 30 я подкрался к ней сзади и увидел, что она почти закончила проект, и Капитолий уже есть, и гильдия магов, а Revit сменился Героями Меча и Магии 5.
Возмутившись такой наглостью, я был вынужден остановиться в развитии и доказать ей, что мой форт крепче.
Анекдот
Российская студия выпустит в Steam новый необычный проект — симулятор прыгания по гаражам с видом от первого лица.
По словам авторов, благодаря этому симулятору игроки смогут почувствовать ностальгию, вернуться в детство, прыгать по гаражам, бить, крушить и ломать окружающие себя предметы. И всё это в аутентичном постсоветском сеттинге.
«Проект отдаёт дань уважения постсоветской культуре и запечатлевает детство нашего поколения в веках, давая возможность окунуться людям в прошлое и посмотреть на мир нашими глазами», — говорится в официальном описании.
Игра выйдет 29 июля. В ней будет русский язык и поддержка достижений.
Ранее эти же разработчики выпустили симулятор сидения у подъезда, симулятор тюремных загадок и симулятор чистки зубов — все три проекта получили более 80% положительных отзывов от игроков.
По словам авторов, благодаря этому симулятору игроки смогут почувствовать ностальгию, вернуться в детство, прыгать по гаражам, бить, крушить и ломать окружающие себя предметы. И всё это в аутентичном постсоветском сеттинге.
«Проект отдаёт дань уважения постсоветской культуре и запечатлевает детство нашего поколения в веках, давая возможность окунуться людям в прошлое и посмотреть на мир нашими глазами», — говорится в официальном описании.
Игра выйдет 29 июля. В ней будет русский язык и поддержка достижений.
Ранее эти же разработчики выпустили симулятор сидения у подъезда, симулятор тюремных загадок и симулятор чистки зубов — все три проекта получили более 80% положительных отзывов от игроков.
Подозрительный пацан
Один пацан "гоняет лысого" (играет в хитмена), трое стоят рядом и смотрят.
Хитмен выбрасывает снайперку; она со стуком падает на пол. Один из наблюдающих дёргается. На вопрошающие взгляды отвечает: "прицел же собьётся..."
"Штирлиц был на грани провала..."
Ps. Ну знали, что он в стрелковый клуб ходит, но всё-равно подозрительно.
Хитмен выбрасывает снайперку; она со стуком падает на пол. Один из наблюдающих дёргается. На вопрошающие взгляды отвечает: "прицел же собьётся..."
"Штирлиц был на грани провала..."
Ps. Ну знали, что он в стрелковый клуб ходит, но всё-равно подозрительно.
Точно они
Уже давненько играю на телефоне в игру gardenscapes. Игра от российских разработчиков но очень популярная по всему миру. Игра позволяет игрокам объединяться в союзы количеством до 30 человек, где люди помогают друг-другу с бесплатными жизнями, участвуют в соревнованиях союзов и т.д.
Волею случая оказался я в британском союзе. Они там в чате шпрехали на своём буржуйском, а я, в основном, отмалчивался, (так как по английски разговариваю только со словарем, а с людьми стесняюсь).
И недавно в наш союз затесался соотечественник из Крыма, он, видя что союз под британским флагом, вежливо представился и поприветствовал всех на английском. Я, обрадовавшись земляку, перекинулся с ним парой фраз на русском.
...
Теперь у меня чувство, что все остальные в союзе уверены, что мы Петров и Боширов.
Волею случая оказался я в британском союзе. Они там в чате шпрехали на своём буржуйском, а я, в основном, отмалчивался, (так как по английски разговариваю только со словарем, а с людьми стесняюсь).
И недавно в наш союз затесался соотечественник из Крыма, он, видя что союз под британским флагом, вежливо представился и поприветствовал всех на английском. Я, обрадовавшись земляку, перекинулся с ним парой фраз на русском.
...
Теперь у меня чувство, что все остальные в союзе уверены, что мы Петров и Боширов.
Родину не отдадим
Рассказал знакомый, который уже 6 лет живет в США и занимается программированием игр в одной крупной американской фирме. Рассказал к 60-летию Победы в прошлом году, но вспомнил я про нее только сейчас.
Решили мы вспомнить старые добрые 90-е и купили игру про вторую мировую войну — как раз к юбилею. Уж не помню как называется — но была такая стратегия пошаговая. Поиграли за русских, победили, стали играть за немцев ради развлечения. И что удивительно — при подавляющем превосходстве сил, находится обязательно хоть один фронт, на котором побеждают советские войска, а потом конец настает всем силам фашистов. В общем, как ни пытались — выиграть войну за Германию не представляется возможным никак!
Поспорил с американцами, что в игре есть условие, что немцы не могут победить в принципе. Залезли в код, стали искать... Не знаю, где там оно точно, но нашел место, после просмотра которого коллеги-янки не могли понять моего восторга. Внутри кода была закомментирована фраза:
"А потому что суки, пока жив хоть один русский, Родину мы вам не отдадим!"
Видать, были среди разработчиков наши ребята.
Решили мы вспомнить старые добрые 90-е и купили игру про вторую мировую войну — как раз к юбилею. Уж не помню как называется — но была такая стратегия пошаговая. Поиграли за русских, победили, стали играть за немцев ради развлечения. И что удивительно — при подавляющем превосходстве сил, находится обязательно хоть один фронт, на котором побеждают советские войска, а потом конец настает всем силам фашистов. В общем, как ни пытались — выиграть войну за Германию не представляется возможным никак!
Поспорил с американцами, что в игре есть условие, что немцы не могут победить в принципе. Залезли в код, стали искать... Не знаю, где там оно точно, но нашел место, после просмотра которого коллеги-янки не могли понять моего восторга. Внутри кода была закомментирована фраза:
"А потому что суки, пока жив хоть один русский, Родину мы вам не отдадим!"
Видать, были среди разработчиков наши ребята.
Анекдот
Вы слишком много играете в компьютерные игры, если:
1. Управляя автомобилем, вы вспоминаете, что за сбитого пешехода
дают 100 очков, а за милиционера - целых 500.
2. Когда открываются двери лифта, у вас появляется желание на всякий
случай бросить туда гранату и отбежать.
3. За угол вы обычно заходите, прижавшись спиной к стене.
4. Вы начинаете прикидывать, сколько процентов жизни у вас останется,
если вы спрыгнете с балкона своей любовницы.
5. Рассматривая украшения в ювелирном магазине, вы соображаете, какое из
них прибавит вам интеллекта, а какое - силы или здоровья.
6. Вам очень хочется подойти и обшарить каждого прохожего на улице -
вдруг у него можно разжиться хорошим оружием, золотыми монетами или
чудодейственным зельем.
7. Вы сильно удивляетесь, узнав, что для постройки дома не хватит
вязанки дров, одного раба и двух минут.
1. Управляя автомобилем, вы вспоминаете, что за сбитого пешехода
дают 100 очков, а за милиционера - целых 500.
2. Когда открываются двери лифта, у вас появляется желание на всякий
случай бросить туда гранату и отбежать.
3. За угол вы обычно заходите, прижавшись спиной к стене.
4. Вы начинаете прикидывать, сколько процентов жизни у вас останется,
если вы спрыгнете с балкона своей любовницы.
5. Рассматривая украшения в ювелирном магазине, вы соображаете, какое из
них прибавит вам интеллекта, а какое - силы или здоровья.
6. Вам очень хочется подойти и обшарить каждого прохожего на улице -
вдруг у него можно разжиться хорошим оружием, золотыми монетами или
чудодейственным зельем.
7. Вы сильно удивляетесь, узнав, что для постройки дома не хватит
вязанки дров, одного раба и двух минут.